Рейд на резервуар: полный гайд

Обновлено 3 ноября 2026 · версия игры 2.6

Рейд на резервуар — событие альянса против альянса на отдельной карте. Тут решает не столько сила отряда, сколько то, сколько точек ваш альянс удерживает и как долго.

Как устроено событие

  • Сражаются два альянса. Базы каждого стоят в своей стартовой зоне.
  • На карте есть здания, которые нужно захватить. Каждое захваченное здание каждую минуту приносит альянсу очки воды.
  • Побеждает альянс, у которого к концу больше очков воды.
  • После смены владельца у здания включается перезарядка: какое-то время его нельзя атаковать.
  • По карте можно перемещаться телепортом. Раненые войска нужно лечить.
  • После смены контроля над зданием иногда на земле появляется вода — её можно подобрать.

Здания на карте

Объект Сколько очков Когда открывается
Водные станции и очистные сооружения Меньше Сразу, в начале события
Здания поддержки Дают бонусы: ускоряют захват, усиливают войска По ходу события
Центральный резервуар Больше всего Ближе к концу

Три фазы

Начало

Открыты только базовые здания. Задача — захватить как можно больше точек раньше соперника. Заранее распределите цели между группами, чтобы не тратить время на споры в чате.

Середина

Открываются более ценные объекты, бои становятся жёстче. Главное — не потерять уже захваченное: каждая отданная точка перестаёт приносить очки.

Финал

Открывается центральный резервуар — он часто решает исход. Сильнейшие отряды должны быть готовы к нему заранее, но защиту на остальных точках снимать нельзя.

Тактика для альянса

  1. Распределите роли: атакующие (сильнейшие аккаунты), защитники (держат захваченные здания), мобильная группа (быстрые захваты пустых точек и помощь там, где горячо).
  2. Держите много точек, а не одну. Несколько средних зданий за всю игру дают больше очков, чем один резервуар в конце.
  3. Атакуйте волнами: сначала быстрые удары, чтобы сбить оборону, затем основной удар.
  4. Отправляйте быстрые отряды на дальние точки в самом начале.
  5. Используйте телепорты, чтобы перекрывать маршруты отрядов противника.

Типичные ошибки

  • Весь альянс бьёт одно здание, а остальные стоят пустые.
  • Одиночные атаки без координации — отряды гибнут по одному.
  • Захваченное здание оставляют без защиты.
  • Игроки скапливаются в одной части карты.
  • Опоздание к открытию центрального резервуара.

Награды

Альянсовые: монеты резервуара, биокапсулы, продвинутые переместители, эпические поиски, еда, дерево, металл и ускорители.

Личные зависят от набранных очков воды и места в личном рейтинге: 8-часовые ускорители, жетоны целевого найма, материалы развития и универсальные детали.

Монеты резервуара тратятся в магазине события. Не спешите менять их на первое попавшееся — сначала посмотрите, что нужно вашему главному отряду.

Смотрите также: Аркадия — главная битва недели и расписание дуэли альянсов.

Частые вопросы

Что такое рейд на резервуар?

Командное событие, в котором два альянса сражаются на отдельной карте за водные объекты. Каждое удерживаемое здание приносит очки воды, побеждает альянс с наибольшей суммой к концу события.

Получает ли что-то проигравший альянс?

Да. Проигравшие получают примерно половину альянсовых наград победителя, плюс каждый игрок забирает личные награды за набранные очки.

Можно ли участвовать слабым аккаунтом?

Да. Сила здесь важна меньше, чем контроль точек: слабые игроки полезны как защитники захваченных зданий и для быстрых захватов пустых объектов.

Читайте также